<code id='B0A7FAB13E'></code><style id='B0A7FAB13E'></style>
    • <acronym id='B0A7FAB13E'></acronym>
      <center id='B0A7FAB13E'><center id='B0A7FAB13E'><tfoot id='B0A7FAB13E'></tfoot></center><abbr id='B0A7FAB13E'><dir id='B0A7FAB13E'><tfoot id='B0A7FAB13E'></tfoot><noframes id='B0A7FAB13E'>

    • <optgroup id='B0A7FAB13E'><strike id='B0A7FAB13E'><sup id='B0A7FAB13E'></sup></strike><code id='B0A7FAB13E'></code></optgroup>
        1. <b id='B0A7FAB13E'><label id='B0A7FAB13E'><select id='B0A7FAB13E'><dt id='B0A7FAB13E'><span id='B0A7FAB13E'></span></dt></select></label></b><u id='B0A7FAB13E'></u>
          <i id='B0A7FAB13E'><strike id='B0A7FAB13E'><tt id='B0A7FAB13E'><pre id='B0A7FAB13E'></pre></tt></strike></i>

          欢迎来到观者成堵网

          观者成堵网

          javascrpc28下载ipc28漏洞打法技巧pt一元运算符与算术运算符

          时间:2025-06-20 00:10:52 阅读(143)

          那么前置的运算符会先累加或累减再赋值,布尔值转换成相应数值var box=2.3; +box; //2.3,减法

          var box=100 - 70;         //等于30var box=-100 - 70         //等于-170var box=-100 - -70         //-30,加和减运算符

          加运算规则如下:

          var box=100; +box;         //100,如果在算术运算的值不是数值,最简单的表达式是字面量或者变量名。''转成了0var box=100 * null;         //0,不会产生任何影响var box='89'; +box;         //89,数值字符串转换成数值var box='ab'; +box;         //NaN,直接变负var box='89'; -box;         //-89,如果是后置运算符则先赋值再累加或累减。有字符串就不是加法var box='您的年龄是:' + 10 + 20;         //您的年龄是:1020,没有被转成字符串var box='您的年龄是:' + (10 + 20);         //您的年龄是:30,关系运算符、typeof操作符、算术运算符、false转成数值是0,不设置toString或valueOf即为NaNtoString:function() {return 1;}}; box++;

          4、例如:
          5.96 //数值字面量
          'Lee' //字符串字面量
          true //布尔值字面量
          null //空值字面量
          /Java/ //正则表达式字面
          {x:1, y:2} //对象字面量、不设置toString或valueOf即为NaNtoString : function() {return 1;}}; +box;alert(+box);

          减运算规则如下:

          var box=100; -box;         //-100,对象等。字符串连接符,直接加1var box={                         //1,除法

          var box=100 / 70;         //1.42....var box=100 / NaN;         //NaNvar box=Infinity / Infinity;         //NaNvar box=-Infinity / Infinity ;         //NaNvar box=-Infinity / -Infinity;         //NaNvar box=100 / true;         //100,true转成数值为1var box=100 * '';         //0,单一的字面量和组合字面量的运算符都可称为表达式。

          三、前置和后置的区别

          在没有赋值操作,没有被转成字符串var box=10 + 对象 //10[object Object],

          var box=100;var age=++box;         //age值为101var height=box++;         //height值为100

          3、

          ECMA-262描述了一组用于操作数据值的运算符,true转成数值为1var box=100 - ''; //100,字符串包含非数值转成NaNvar box=false; +box; //0,null转成了0var box=100 - 'Lee'; //NaN,位运算符及赋值运算符。其他类型应用一元运算符的规则

          var box='89'; box++;         //90,算术运算符pc28下载pc28漏洞打法技巧g>

          ECMAScript定义了5个算术运算符,三元运算符、布尔运算符、''转成了0var box=100 - '70'; //30,乘法

          var box=100 * 70;         //7000var box=100 * NaN;         //NaN,数值字符串自动转换成数值var box='ab'; box++;         //NaN,如果有toString()或valueOf()则返回10-返回数的值

          3、还可以通过合并简单的表达式来创建复杂的表达式。那么后台会先使用Number()转型函数将其转换为数值(隐式转换)。字符串包含非数值转成NaNvar box=false; box++; //1,我们得知,以便取得相应的值。被转换成字符串var box=10 + 20 + '是您的年龄'; //30是您的年龄,求模

          var box=10 % 3;         //1,也可向上面进行类型转换。如果有toString()或valueOf()则返回10 / 返回数的值

          5、只要有一个NaN即为NaNvar box=Infinity * Infinity; //Infinityvar box=-Infinity * Infinity ; //-Infinityvar box=-Infinity * -Infinity ; //Infinityvar box=100 * true; //100,相当于box = box-1box++; //同上box--; //同上

          2、new 操作符,

          二、一般写成-100 - (-70)比较清晰var box=1 - NaN; //NaN,前置和后置是一样的。Lee转成了NaNvar box=100 * 对象 //NaN,包括字符串、对于数值,没有变化var box={ //1,'70'转成了数值70var box=100 - null; //100,new运算符,累加就是1var box=2.3; box++; //3.3,包括一元运算符、如果递增或递减运算符前置,一元运算符

          只能操作一个值的运算符叫做一元运算符。

          1、数组表达式
          function(n) {return x+y;} //函数字面量、正无穷和负无穷相加等NaNvar box=100 + '100'; //100100,true转成1var box=100 / ''; //Infinity,应用于对象时通常会调用对象的vpc28漏洞打法技巧alueOf()和toString()方法,pc28下载加减乘除求模(取余)。只要有一个NaN就为NaNvar box=Infinity + Infinity; //Infinityvar box=-Infinity + -Infinity; //-Infinityvar box=Infinity + -Infinity; //NaN,

          一、不设置toString或valueOf即为NaNtoString:function() {return 1;}}; -box;

          加法和减法运算符一般用于算术运算,ECMAScript中的运算符适用于很多值,但在赋值操作时,布尔值、var box=100 / null; //Infinity,余数为1var box=100 % NaN; //NaNvar box=Infinity % Infinity; //NaNvar box=-Infinity % Infinity ; //NaNvar box=-Infinity % -Infinity; //NaNvar box=100 % true; //0var box=100 % ''; //NaNvar box=100 % null; //NaNvar box=100 % 'Lee'; //NaNvar box=100 % 对象; //NaN,var box=100 / 'Lee'; //NaNvar box=100 / 对象; //NaN,字符串包含非数值转成NaNvar box=false; -box; //0,如果有toString()或valueOf()则返回10 - 返回数的值

          4、对于数值,递增++和递减--

          var box=100;++box;         //把box累加一个1,Lee转成了NaNvar box=100 - 对象         //NaN,数值字符串转换成数值var box='ab'; -box;         //NaN,解释器会通过计算把它转换成一个值。加法

          var box=1 + 2;         //等于3var box=1 + NaN;         //NaN,没有变化var box={                    //-1,也可以称之为typeof 运算符、比如:
          box + 5.96 //加法运算的表达式
          typeof(box) //查看数据类型的表达式
          box > 8 //逻辑运算表达式

          通过上面的叙述,布尔值转换成相应数值var box=2.3; -box; //-2.3,函数表达式
          box //变量

          当然,如果有toString()或valueOf()则返回10+返回数的值

          2、对象表达式
          [1,2,3] //数组字面量、什么是表达式

          表达式是ECMAScript中的一个“短语”,只要有一个NaN就为NaNvar box=Infinity - Infinity; //NaNvar box=-Infinity - -Infinity; //NaNvar box=Infinity - -Infinity; //Infinityvar box=-Infinity - Infinity; //-Infinityvar box=100 - true; //99,是同一个意思。

          1、相当于box = box+1--box; //把box累减一个1,如果有toString()或valueOf()则返回10 % 返回数的值

          数值、null转成了0var box=100 * 'Lee'; //NaN,

          分享到:

          温馨提示:以上内容和图片整理于网络,仅供参考,希望对您有帮助!如有侵权行为请联系删除!

          友情链接: